بازی های رایانه ای
-
در کنفرانسی مشترک انجام شد؛
بررسی زمینههای پژوهشی حوزه بازی میان ایران و دانشگاه سینرجی
زمینههای آموزشی و پژوهشی حوزه بازی میان ایران و دانشگاه سینرجی روسیه در کنفرانس علمی «توسعه ورزشهای الکترونیک دانشگاه سینرجی روسیه» بررسی شد.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
ثبتنام دوره ترم جدید انستیتو ملی بازیسازی آغاز شد
ثبتنام دوره ترم جدید انستیتو ملی بازیسازی توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز شد.
-
در بخش بهترین ابزار و فراهمکننده خدمات؛
دو محصول ایرانی به جمع فینالیستهای جشنواره صنعت بازی منا پیوست
دو بازی ایرانی با حضور در بین فینالیستهای فستیوال MENA Games Industry Awards ۲۰۲۴ نامزد دریافت جایزه از بخش بهترین ابزار و فراهم کننده خدمات شدند.
-
اخبار بازیهای رایانهای؛
دو بازی ایرانی نامزد جایزه MENA Games Industry شدند
دو بازی ایرانی نامزد دریافت جایزه فستیوال MENA Games Industry Awards 2024 شدند.
-
در چهارمین نشست «بازی آرا»؛
بازی «شاهزاده ایرانی» نقد و تحلیل میشود
بازی «شاهزاده ایرانی» در چهارمین نشست نقد و تحلیل بازی رویداد «بازی آرا» بررسی میشود.
-
معرفی بازیهای رایانهای/۳۵
بازی «Viewfinder» در سبک معمایی منتشر شد
بازی «Viewfinder» در سبکهای معمایی، ماجرایی و فکری برای گروه سنی هفت سال به بالا با مجوز بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شد.
-
حاجی هاشمی به مهر خبر داد؛
جشنوارهای مستقل برای استریمرها برگزار میشود
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: جشنوارهای مستقل برای استریمرها به منظور معرفی استریمرهای برتر و رتبهبندی آنها برگزار میشود.
-
معرفی بازیهای ایرانی/۳۴
بازی رایانهای «۶۴۱۰ روز بیآینه» و روایت اسارت شهید حسین لشگری
بازی ۶۴۱۰ روز بی آینه؛ روایتی از اسارت شهید «امیر سرلشگر خلبان حسین لشگری» در زندانهای رژیم بعث عراق است.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
جلسات منتورینگ برخط رویداد «بازیآرا» برگزار شد
جلسات منتورینگ برخط رویداد «بازیآرا» توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد.
-
توسط کانون پرورش فکری؛
بازی «همهکاره» تولید میشود
بازی «همهکاره» بهزودی توسط کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان تولید میشود.
-
حاجیهاشمی مطرح کرد؛
نبود شرکتهای ناشر بزرگ از مشکلات صنعت گیم است
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای میگوید یکی از مشکلات صنعت بازی در کشور نبود شرکتهای ناشر بزرگ است و به همیندلیل برخی ازتولیدکنندگان با شرکتهای ناشر خارجی همکاری میکنند.
-
گزارش نوروزی مهر؛
مرور فعالیت های بنیاد بازی های رایانه ای در سال ۱۴۰۲
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سال ۱۴۰۲ تلاش کرد فعالیتهایی در زیست بوم بازیهای دیجیتال کشور انجام دهد.
-
برای بازی «امپراتورهای قلابی»؛
جایزه بهترین بازی موبایل «گیم کانکشن» به بازیساز ایرانی رسید
جایزه بهترین بازی موبایل و تبلت «گیم کانکشن» آمریکا برای بازی «امپراتورهای قلابی» به بازیساز ایرانی رسید.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
۲۰ اثر راهیافته به رویداد «بازیآرا» انتخاب شدند
پس از ارسال ۵۲ اثر به دبیرخانه رویداد «بازیآرا» ۲۰ اثر توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای به این رویداد راه یافتند.
-
با عنوان «بازی کاری» انجام شد؛
انتشار گزارش جدید مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال
گزارش جدید مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال(دارک) با عنوان «بازی کاری» منتشر شد.
-
حجتالاسلام عبداللهی با مهر مطرح کرد؛
بازیهای محتوایی بدون پشتوانه هم میتوانند موفق باشند/منظورمان بازی کلیشهای نیست
دبیر رویداد «بازی آرا» گفت: بازیهای محتوایی بدون پشتوانه هم میتوانند موفق باشند؛ مشروط بر آنکه محتوای مناسبی در لایههای عمیق بازی قرار بگیرد.
-
با مجوز بنیاد بازیهای رایانهای؛
نسخه جدید بازی موبایلی «بچه زرنگ» عرضه شد
نسخه جدید بازی موبایلی «بچه زرنگ؛ مبارز کوچک» پس از ارتقا با مجوز بنیاد ملی بازیهای رایانهای در اختیار گیمرها قرار گرفت.
-
برای خانواده تکاوران نیروی دریایی؛
دومین گردهمایی تهدیدهای بازیهای رایانهای برگزار شد
دومین گردهمایی تهدیدها و فرصتهای بازیهای رایانهای ویژه خانواده تکاوران نیروی دریایی ارتش در بندر چابهار برگزار شد.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
مفهوم خانواده در بازی «برادران» بررسی میشود
چگونگی جاگذاری مفهوم خانواده در بازی «برادران» روز چهارشنبه ۲۳ اسفند توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای بررسی میشود.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
مهلت ارسال اثر به رویداد «بازیآرا» تمدید شد
مهلت ارسال آثار به رویداد «بازیآرا» توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای تا ۲۲ اسفند تمدید شد.
-
شهیدی با مهر مطرح کرد؛
بازیهای موبایلی سهم بیشتری از گردش مالی صنعت گیم دارند
یک پژوهشگر حوزه بازیهای رایانهای گفت: بازیهای موبایلی سهم بیشتری از گردش مالی این صنعت را تصاحب کردهاند.
-
کاظمی مطرح کرد؛
نگاه سلیقهای در صنعت بازیسازی حکمفرماست
یک بازیساز گفت: در شروع کار ما همه دنبال تولید کار محتوایی و فرهنگی بودیم اما از جایی به بعد با توجه به نگاه سلیقهای نتوانستیم کار فرهنگی کنیم.
-
ترابی مطرح کرد؛
ایده اسسینکرید از الموت گرفته شده اما اشاره صریح به ایران ندارد
سردبیر بازینامه گفت: با اینکه ایده بازی «اسسین کرید» از فرقه «حشاشین»های الموت برداشته شده اما هیچوقت در بازی بهطور مستقیم به ایران اشاره نشده است.
-
توسط حجتالاسلام عبداللهی انجام شد؛
تشریح جزییات رویداد «بازی آرا» در نشست هماندیشی
دبیر رویداد «بازی آرا» گفت: اینرویداد دنبال بازیهای جذاب و مخاطبپسندی است که محتوا را در لایههای عمیق خود نشانده تا او را با خود به هدف مورد نظر بازی برساند.
-
با سفر الکساندر بادروف انجام شد؛
تداوم همکاری مشترک ایران و روسیه در حوزههای صنعت بازی
معاون سازمان بازیهای رایانهای روسیه با سفر به ایران و در راستای تعامل و همکاریهای مشترک با صنعت بازی ایران از شرکتهای بازیسازی فعال در کشور بازدید کرد.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
مسابقه «آقا / خانم وزیر» برگزار میشود
بنیاد ملی بازیهای رایانهای همزمان با برگزاری دوازدهمین دوره انتخابات مجلس شورای اسلامی مسابقه «آقا / خانم وزیر» را بر اساس بازی «آقا / خانم وزیر» برگزار میکند.
-
اجرای بازی های نوستالژی در کامپیوتر
در ادامه به بررسی این دو کنسول، معرفی بازی های برتر و همچنین آموزش اجرای بازی های آن ها از طریق Emulator می پردازیم.
-
برای طراحی بازی با محتوای ایرانیاسلامی انجام شد؛
آغاز ثبتنام رویداد «بازیآرا» توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای
ثبتنام در رویداد «بازیآرا» برای طراحی بازیهایی با محتوای ایرانی اسلامی توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز شد.
-
توسط انستیتو ملی بازیسازی؛
اردوی آموزش بازیسازی به ملارد رسید
«انستیتو ملی بازیسازی» مستقر در بنیاد ملی بازیهای رایانهای در روزهای پایانی بهمن دوره آموزش بازیسازی مقدماتی را در شهرستان ملارد برگزار میکند.
-
با انتشار آمار مشخص شد؛
تعداد بازیکنان پلتفرم کنسول در ایران افزایش داشته است
براساس آمار و اطلاعات استفاده از پلتفرم کنسول، تعداد بازیکنان پلتفرم کنسول در ایران افزایش یافته و نوجوانان بیشترین طرفداران بازیهای کنسولی هستند.