پیام‌نما

فَاسْتَقِمْ كَمَا أُمِرْتَ وَمَنْ تَابَ مَعَكَ وَلَا تَطْغَوْا إِنَّهُ بِمَا تَعْمَلُونَ بَصِيرٌ * * * پس همان گونه که فرمان یافته ای ایستادگی کن؛ و نیز آنان که همراهت به سوی خدا روی آورده اند [ایستادگی کنند] و سرکشی مکنید که او به آنچه انجام می دهید، بیناست. * * * پايدارى كن آن‌چنان ‌كه خدا / داد فرمان ترا و تائب را

۳۱ فروردین ۱۳۹۰، ۸:۱۲

امسال به اقتصاد فرهنگی توجه ویژه شود

امسال به اقتصاد فرهنگی توجه ویژه شود

محمد حسینی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در نشست مطبوعاتی نخستین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تاکید کرد با توجه به نامگذاری سال 90 به عنوان جهاد اقتصادی باید نگاه ویژه به بحث اقتصاد فرهنگ و هنر شود.

 به گزارش خبرنگار مهر، نشست مطبوعاتی نخستین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی‌های رایانه ای صبح امروز سه‌شنبه 30 فروردین‌ماه با حضور محمد سینی وزیر ارشاد، بهروز مینایی دبیر جشنواره و محمد علی منفرد مشاور وزیر، مدیر روابط عمومی و امور بین الملل و جمعی از اهالی رسانه در دبیرخانه شورای عالی فرهنگی برگزار شد.

در ابتدای این نشست وزیر فرهنگ و ارشاد اسامی گفت: در گذشته در جشنواره رسانه‌های دیجیتال به بازی رایانه‌ای اختصاص داشت اما به خاطر اهمیت موضوع و نگاه مستقل برگزاری جشنواره بازی‌های رایانه ای با حضور شرکت‌ها، نهادها و عرصه های فعال در این حوزه برگزار می‌شود و این گام مثبتی در جهت ارتقاء کمی و کیفی در این زمین است.
 
وی افزود: در سال 84 رهبر معظم انقلاب خطاب به شورای انقلاب فرهنگی بر روی بازی‌های رایانه‌ای تاکید کردند و پرداختن به این موضوع را یکی از وظایف این شورا مطرح کردند. به دنبال این موضوع شورا مصوبه ای را در سال 85 برای طرح ایجاد بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای مطرح کردند و در دولت نهم این بنیاد راه ادازی شد.
 
وزیر ارشاد ادامه داد: خوشبختانه با راه اندازی این بنیاد اقدامات خوبی برای ساماندهی انجام شد که از میان آنها می‌توان به ساخت بازی "میر مهنا" و "گرشاسب" اشاره کرد. این بنیاد نظارت بر بازی‌های وارداتی را یکی از وظایف اصلی خود قرار داد. همان طور که می‌دانید بازی‌های رایانه ای در سطح گسترده در جهان تولید می‌شود که در داخل کشور نیز توسط نوجوانان و وانان استفاده می شود.
 
وی در ادامه بیان کرد: نقش این بازی‌های وارداتی فقط سرگرمی و تفریح نیست. بلکه در شکل گیری ذهن نوجوانان نیز تاثیر بسیاری دارد و نمی توان از این موضوع بی تفاوت گذشت. بحث ایران هراسی و اسلام هراسی از طریق از همین بازی‌ها با توجه اهدافی که غرب دنبال می‌کند اعمال می‌شد. آنها فرنگ خاص خود را دنبال می کنند و باید این نظارت ها بر محتوای آثار صورت گیرد.
 
حسینی تاکید کرد: باید بر تولیدات داخلی تاکید شود تا نیاز به بازی‌های وارداتی در کشور کمتر احساس شود. ما از این طریق است که می توانیم فرهنگ اصیل ایرانی را به نوجوانان و جوانان معرفی کنیم.همه این موارد با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای و حتی بخش خصوصی انجام می شود. در حال حاضر 40 بازی رایانه ای با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای در کمتر از سه سال ساخته شده است که تعاد قابل توجهی است.
 
وی با اشاره به تولیدات داخلی بازی های رایانه ای افزود: نیروهایی که برای تولید این بازی‌ها تربیت می‌شود فقط نباید به بازار داخل توجه کنند بلکه باید نیم نگاهی نیز به صادارت داشته باشند. در نمایشگاههای که تا کنون بیناد ملی بازیهای رایانه ای شرکت کرده است، تولیدات مورد توجه قرار گرفته است. با توجه به ظرفیتی که هم اکنون در داخل کشور وجود دارد، باید روز به روز شاهد اتفاقات خوبی باشیم.
 
وزیر ارشاد ادامه داد:ازجمله اقدامات که آقای مینایی انجام دادند که حائز اهمیت است می توان به برگزاری کنفرانس، شرکت در جشنواره های مختلف،برپایی همایشهای بازی سازی در دانشگاهها و برگزاری کارگاهها و... اشاره کرد. البته تعدادی کتاب نیز برای فرهنگ سازی توسط این بنیاد منتشر شده که می تواند برای خانواده ها جالب توجه باشد.
 
وی همچنین درباره برگزاری نخستین جشنواره بین المللی بازیهای رایانه ای گفت: جشنواره فرصت بسیار خوبی برای ارائه کارهای مفید است تا فضای رقابتی ایجاد شود و آثار مورد ارزیابی قرار گیرند. از این طریق می توان استعدادها را کشف کرد. امسال نیز سال جهاد اقتصادی نام گرفته است و باید نگاه ویژه ای به بحث اقتصاد فرهنگ و هنر شود. بازی‌های رایانه ای هنر صنعت است و این جشنواره می تواند ویترینی باشد تا به این حرفه رونق بخشید.
 
محمد حسینی ادامه داد: همکاری‌های لازمی با آموزش و پرورش صورت گرفته است تا دانش آموزان از این جشنواره و نمایشگاه دیدن کنند. در این میان مسابقات گوناگونی طراحی شده است. برای این جشنواره 246 اثر به دبیرخانه ارائه شده است که این رقم بیانگر رشد قابل توجه این هنر صنعت است.
 
وی افزود: در بخش مسابقه آفرینش های دانش‌آموزی، ما شاهد حضور نوجوانانی در سطوح راهنمایی بودیم که با علاقه و خلاقتی که داشتند ایده های خوبی را ارائه کردند که مورد توجه رسانه ها قرار خواهد گرفت. تولیدات و فناوری، خانواده، دنیای بدون بازی رایانه ای ، بخش دانش آموزی، کارگاههای تخصصی از جمله بخش های مختلف این جشنواره است. البته در این جشنواره مهمانانی از کشورهای ژاپن، مالزی، لبنانی و برخی کشورهای عربی حضور دارند.
 
حسینی در پایان تاکید کرد: من به دلیل حضور در سفر استانی در مراسم افتتاحیه این مراسم حضور ندارم به همین دلیل امروز فرصت را مغتنم دانستم تا در خدمت اهالی رسانه باشیم و درباره جشنواره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای صحبت کنم.
کد خبر 1293207

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
  • نظرات حاوی توهین و هرگونه نسبت ناروا به اشخاص حقیقی و حقوقی منتشر نمی‌شود.
  • نظراتی که غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نمی‌شود.
  • captcha