-
«پروانههای بدون مرز» نوجوانان را با موضوع مقاومت آشنا میکند
مدیرکل آفرینشهای فرهنگی کانون پرورش فکری گفت: رویداد «پروانههای بدون مرز» با مشارکت گروه مردمی «جمعیت دختران ایران» با هدف آشنایی نوجوانان دختر با مقاومت مردم غزه در حال برگزاری است.
سایر اخبار
-
«پروانههای بدون مرز» نوجوانان را با موضوع مقاومت آشنا میکند
مدیرکل آفرینشهای فرهنگی کانون پرورش فکری گفت: رویداد «پروانههای بدون مرز» با مشارکت گروه مردمی «جمعیت دختران ایران» با هدف آشنایی نوجوانان دختر با مقاومت مردم غزه در حال برگزاری است.
-
صادقی مطرح کرد؛
عدم حضور در پلتفرمهای خارجی مشکل مهم بازیسازان است
یک سازنده بازی دیجیتال گفت: یکی از مهمترین چالشهایی که در صنعت بازیهای رایانهای با آن روبهرو هستیم، حضور در پلتفرمهای خارجی، رشد بازیها و جذب کاربران است.
-
سوال یک بازی ساز؛
چرا وزیر ارشاد به نمایشگاه بازیهای رایانهای نیامد؟
یک بازیساز در حاشیه برگزاری جشنواره ملی بازی های رایانه ای گفت: چرا وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی نباید به این نمایشگاه بیاید؟ در حالی که صنعت گیم پر اهمیت است.
-
رئیسی مطرح کرد؛
بنیاد ملی بازیهای رایانهای روندهای صادراتی را تسهیل کند
نماینده سازنده بازی گمانچی گفت: بنیاد ملی بازیهای رایانهای میتواند به صورت غیر مستقیم روندهای صادراتی را تسهیل کند.
-
امیری مطرح کرد؛
صنعت بازی در ایران جای رشد زیادی دارد
برگزیده بهترین بازی جدی در دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر می گوید در ایران صنعت بازی جای رشد زیادی دارد اما به دلایل مختلف فرهنگسازی نشده است که مردم از بازی ایرانی استفاده کنند.
-
رزقی مطرح کرد؛
دولتمردان برای رشد صنعت بازی سازی به استانها نگاه داشته باشند
برگزیده دهمین جشنواره ملی بازیهای رایانهای می گوید اگر دولتمردان بتوانند به استانهای دیگر نیز نگاهی داشته باشند، صنعت بازیسازی رشد میکند.
-
کمالخانی مطرح کرد؛
پنل شبکه تبلیغات جشنواره بازی های فجر برگزار شد
پنل شبکه تبلیغات به عنوان یکی از پنلهای دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر برگزار شد.
-
کیوانیان مطرح کرد؛
دولت کمترین حمایت را از صنعت بازیهای رایانهای دارد
داور دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر می گوید دولت در همه صنایع نقش حمایتی دارد، اما تنها صنعتی که کمتر شاهد حمایت دولت بوده، همین صنعت بازیهای رایانهای است.
-
در اختتامیه جشنواره فجر؛
غزال زرین به بازی «از طرف ایوا» رسید
زینب سادات موسوی غزال زرین جایزه بازی سال جشنواره بازی های رایانه ای فجر را برای بازی «از طرف ایوا» دریافت کرد.
-
حاجیهاشمی مطرح کرد؛
همافزایی بخشهای صنعت بازی هدف اصلی جشنواره فجر بود
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: هدف بنیاد ملی بازیهای رایانهای از برگزاری دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر، ایجاد ارتباط و همافزایی میان بخشهای مختلف صنعت بازی بوده است.
-
احمدی مطرح کرد؛
عدم اشراف مسئولان به صنعت بازی، مشکل اصلی سرمایه گذاری این حوزه است
مشاور عالی وزیر ارشاد گفت: مسئولین هنوز اشراف کاملی به ظرفیت صنعت بازی در شکلگیری یک زندگی متعالی و در اصلاح فرهنگ عمومی ندارند و این مشکل سرمایه گذاری در این حوزه است.
-
شهیدی مطرح کرد؛
بازیهای اخیر به اندازه کافی رشد نکردهاند؛ AI قدرتمند است ولی خلاقیت ندارد
مدیر استودیو مکعب مشکی گفت: بازیهایی که در این چند سال منتشر شدهاند به اندازه کافی رشد نکردهاند تا بتوانند فضای گستردهای برای تولید و پیشبرد به وجود بیاورند.
-
نامزد شدن حوزویان با چندین بازی در جشنواره فجر
کاندیدای دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر گفت: حوزویان با چندین بازی همچون «عاشق باشی»، «عملیات انهدام»، «لاکی ماکارون» و «مدال ذوالفقار» در دهمین جشنواره فجر کاندیدا شدهاند.
-
نامزدی بازیگر گاندو با بازی «چاره» در جشنواره فجر
بازیگر سریال گاندو با تولید بازی «چاره» در دهمین جشنواره بازی های رایانه ای فجر حضور دارد و به عنوان کاندیدای جایزه غزال انتخاب شده است.
-
آغاز به کار دهمین نمایشگاه بازیهای رایانهای؛ سرمایهگذاری محدودی وارد حوزه گیم شده است
دهمین نمایشگاه بازیهای رایانهای از امروز چهارشنبه ۱۷ بهمن در کانون پرورش فکری با حضور بازیسازان آغاز به کار کرد و تا روز پنجشنبه ۱۸ بهمن ادامه دارد.
-
شامگاه امروز انجام میشود؛
معرفی برندگان غزال زرین جشنواره بازیهای رایانهای فجر
مراسم اهدای جایزه «غزال زرین» و «جایزه بازی جدی» دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر شامگاه امروز چهارشنبه ۱۷ بهمن برگزار میشود.
-
سادات اخوی مطرح کرد؛
تعامل بازیسازان و رسانه بازی برد برد است
مدیر ارتباطات بنیاد بازی های رایانهای گفت: تعامل بازیسازان و رسانه باید جدی گرفته شود چون یک بازی برد برد خواهد بود.
-
رقابت ۴۷ تیم در رویداد سکوی پرش غزال؛ فعالیت بازیسازان ایرانی در دیگرکشورها
دبیر رویداد سکوی پرش غزال گفت: ۴۷ تیم در رویداد سکوی پرش غزال سال جاری ثبت نام کردهاند و در نهایت ۱۰ تیم به مرحله داوری نهایی رسیدند، اما باقی گروهها رها نمیشوند.
-
۹۹ درصد بازیسازها اول راه شکست میخورند
کاندیدای دهمین جشنواره بازیهای رایانهای میگوید ۹۹ درصد بازیسازها در بازیهای اول و دوم خود شکست میخورند و بازگشت مالی ندارند. این ذهنیت که پول در بازیسازی است، باید کاملاً پاک شود.
-
انتصاب اعضای شورای سیاستگذاری جشنواره مد و لباس فجر
اعضای شورای سیاستگذاری سیزدهمین جشنواره بین المللی مد و لباس فجر توسط وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی منصوب شدند.
-
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر آغاز شد
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر از صبح امروز سه شنبه ۱۶ بهمن کار خود را در کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان آغاز کرد.
-
غزال زرین جشنواره فجر به کدام بازی میرسد؟
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر از فردا سه شنبه ۱۶ بهمن آغاز میشود و شامگاه چهارشنبه ۱۷ بهمن بازی صاحب غزال زرین ایندوره از رویداد مورد اشاره مشخص میشود.
-
گلپایگانی مطرح کرد؛
روند صدور مجوز برگزاری رویدادهای مد و لباس آنلاین میشود
رئیس کارگروه ساماندهی مد و لباس گفت: روند صدور مجوز برگزاری رویدادهای مد و لباس در آینده ای نزدیک آنلاین و تسریع میشود.
-
اعلام آخرین فرصت انتخاب مردمی برای بازیهای جشنواره فجر
رأیگیری برای انتخاب بهترین بازیهای دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر از نگاه مردم تا ساعت ۲۴ روز دوشنبه ۱۵ بهمن ادامه دارد.
-
امیدی مطرح کرد؛
پیشثبتنام ۴۵۰ ویژند برای عفاف و حجاب نمایشگاه قرآن
مدیرعامل انجمن فعالان و متخصصین حوزه حجاب گفت ۴۵۰ ویژند برای حضور در بخش عفاف و حجاب نمایشگاه قرآن پیش ثبت نام کردهاند.
-
میزبانی نوجوانان از برنامههای چهلوششمین سالگرد انقلاب؛ برگزاری ۶ هزار و ۳۲۰ برنامه در کشور
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان گفت: نوجوانان کشور با شعار «رؤیای من، ایران در قله»، میزبان برنامههای چهل و ششمین سالگرد پیروزی انقلاب اسلامی میشوند.
-
صالحی امیری: شعار و فضاسازی تنها راه ورود به بازار جهانی صنایع خلاق نیست
وزیر میراثفرهنگی، گردشگری و صنایعدستی گفت: خلاقیت، نوآوری، رقابت و کیفیت عناصر تعیین کننده موفقیت در امر صادرات هستند و نمیتوانیم فقط با شعار و فضاسازی در بازار جهانی حضور پیدا کنیم.
-
منشی مطرح کرد؛
تولیدکنندگان اسباب بازی نیازمند حمایت سیاستگذاران هستند
رئیس انجمن تولیدکنندگان اسباببازی گفت: تولیدکنندگان اسباببازی امروز بیش از هر زمان دیگری نیازمند توجه ویژه و حمایت مدیران و سیاستگذاران هستند.
-
علامتی مطرح کرد؛
گردش مالی خیره کننده صنعت اسباب بازی در دنیا / سهم اندک ایران
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان گفت: باید تلاش کنیم اسباببازیهای باکیفیت خود را بهخوبی در دنیا معرفی و عرضه کنیم و به ایجاد بازارهای بینالمللی بپردازیم.
-
برترینهای بخش رقابتی نهمین جشنواره اسباببازی معرفی شدند
برترینهای بخش رقابتی نهمین جشنواره اسباببازی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان معرفی شدند.