به گزارش خبرنگار مهر، مدیرعامل بنیادملی بازیهای رایانه ای ضمن بیان این مطلب در نشست خبری که با حضور مهدی خداشناس مدیر پروژه بازی رایانه ای "گاندو" ، محمد حسن مالکی مدیر پخش این بازی و حسین خداشناس مدیر اجرایی این بازی رایانه ای برگزار شد با اشاره به شخصیت گاندو در این بازی گفت: یکی از اهداف مهم و اولویت های اصلی بنیاد، مطرح کردن بازیهای مناسب برای قشر کودک و نوجوان است که هم جنبه تفریحی و سرگرمی داشته باشد و هم ابعاد مختلف آموزشی و تربیتی کودک را در بر بگیرد. گاندو شخصیتی است برگرفته از تمساح پوزه کوتاه که بخشی از حیات وحش ایران را در بر می گیرد و در منطقه سیستان و بلوچستان زندگی می کند و به زبان محلی گاندو نام دارد.
بازیهایی از جنس فرهنگ ایرانی ساخته شده است
وی در ادامه افزود: مدت زیادی است که تعدادی از بازیهای ژانر کودک و نوجوان را آماده داریم و منتظر فرصت مناسبی بودیم که تا این بازیها توسط پخش کننده خوب و وارد به کار خود تکثیر شود که خوشبختانه این اتفاق افتاد و گاندو توزیع کننده کاربلدی پیدا کرد که امیدوارم با تبلیغات مناسب فرصت دستیابی کودکان ایرانی به بازیهایی از جنس فرهنگ ایرانی را فراهم کنیم. بازی گاندو گروه سنی 8 تا 12 سال در بر گرفته که اثری هیجان انگیز و درعین حال آموزنده است. البته بازیهایی هم زیرسن هشت سال مانند " سیاره خاموش"، "داستان جنگل" و "خانم طلا" هم در دست پخش داریم که امیدوارم فرصت مناسب برای پخش این آثار هر چه زودتر فراهم گردد.

در ادامه این نشست حسین خداشناس مدیر اجرایی بازی رایانه ای گاندو افزود: در ژانر کودک خلا بزرگی داشتیم که این خلاء عدم وجود کاراکتر فانتزی و ایرانی برای کودکان بود. این تمساح در چابهار زندگی می کند و موجودی است که به انسان آزار ندارد از همین رو این تمساح به کاراکتر فانتزی تبدیل شده است. داستان از انتقال دوست گاندو به باغ وحش آغاز می شود که این تمساح با شنیدن خبر این جابه جایی بسیار ناراحت می شود. موشی که در همسایگی گاندو زندگی می کند برای نجات این تمساح به قفس او می رود، قفل را باز می کند و گاندو را نجات می دهد. بعد از آزادی گاندو همه حیوان ها از او می خواهند که قفل در قفس های آنها را نیز باز کند تا به گاندو کمک کنند دوست خود را بیابد اما ازاینجا ماجرا راه دیگری را طی می کند.
در بخش دیگری این نشست مهدی خداشناس مدیر پروژه بازی گاندو به روند تولید این بازی رایانه ای اشاره کرد و گفت: پروژه گاندو از سال 87 با حمایت بنیاد آغاز به کار کرد و نزدیک به دو سال ساخت این پروژه به طول انجامید. بازی گاندو با یک تیم 12 نفره از نیروهای متخصص شروع به کار کرد و نخستین اثر محیط ژانری است که برای کودکان ساخته شده است.
وی در ادامه به کم و کیف کار بر روی کاراکترهای گاندو اشاره کرد و گفت: این پروژه 20 دقیقه انیمیشن دارد و 25 دقیقه سینماتیک داریم و برای اولین بار سینماتیک هایی دارای دیالوگ و نریشن داشتیم. گرافیک بازی در ژانر فانتزی طراحی شده بود که از جهت گرافیک کار به منای واقعی به پروژه های خارج از کشور نزدیک بودیم.
مالکی در پایان به فروش بازی رایانه ای گرشاسپ و میرمحنا اشاره کرد و گفت: طبق قرارداد 150 هزار تا از بازی گرشاسپ به فروش رفت و تمدید نخواهد شد بازی میرمحنا هم با گذشت 6 ماه به تیراژ 75 هزارتا رسیده است. برای فروش خارجی این دو بازی با آلمان قراردادهایی بستیم و به طور موازی در سایت "اس تیم" مذاکره هایی را انجام داده ایم و قرار است فروش آنلاین آن در اروپا نیز انجام شود.
نظر شما