به گزارش خبرگزاری مهر، جبار کوچکی نژاد با بیان اینکه تولیدات بوِِِیژه در عرصه فرهنگ و هنر باید متناسب با نیاز بازار و علایق مخاطبان عرضه شود، گفت: تولیدات ایرانی بخصوص در حوزه فرهنگی نظیر گیم از توان رقابت با نمونههای خارجی برخوردار خواهد بود.
وی با تاکید بر اینکه برای تولید کالای فرهنگی نظیر بازی های رایانه ای اختصاص بودجه و سرمایه مناسب ضروری است، افزود: با فراهم کردن زمینه سرمایه گذاری اصولی می توان تولید استاندارد در بازار عرضه و مخاطب را جذب کرد.
کوچکی نژاد ادامه داد: بازی های رایانه ای در ردیف تولیداتی قرار دارد که به طورمستقیم با عرضه و تقاضا مرتبط است پس باید این روند همخوانی داشته باشد.
نماینده مردم رشت در مجلس شورای اسلامی گفت: بازی های رایانه ای در مدارس می تواند سطح یادگیری دانش آموزان را افزایش داده و از این طریق بازی های بومی را به آنها معرفی کرد. براین اساس آموزش و پرورش باید در این زمینه تحرک بیشتری از خود نشان دهد.
کوچکی نژاد ادامه داد: زمانی که دانش آموزان از بازی های بومی استفاده کنند، می توانند ایده های خود را در اختیار بازیسازان قرار دهند.
عضو کمیسیون آموزش و تحقیقات مجلس شورای اسلامی افزود: بازی های خارجی بعد از تولید در مدت زمان کوتاهی در بازار عرضه می شود در حالیکه زمان زیادی تا مرحله توزیع بازی های بومی در بازار مصرف صرف می شود.
وی از پیشرفت صنعت گیم در کشور ابزار امیدواری کرد و گفت: سطح بازی های داخلی باید به حدی برسد که کودکان و نوجوانان استفاده از این نوع محصولات را به آثار خارجی ترجیح دهند.
نظر شما