به گزارش خبرنگار مهر امیر سرتیپ دوم خلبان ستاد نوربخش باقری ظهر چهارشنبه در مراسم اختتامیه دومین دوره مسابقات کشوری بازیهای رایانهای (جام دیجیتال) اظهار داشت: در گام هایی که برای جنگ های نوین مشخص شد، جنگ فضاهای مجازی یکی از شاخص های مهم محسوب می شود.
وی افزود: بر این مبنا کشوری مانند آمریکا که نخستین کشور قدرتمند در زمینه نظامی است، مشکلات خود در جنگ افغانستان را به شکل بازی رایانهای طراحی و از نیروی ذهنی جوانان برای رفع مشکلات آن استفاده میکند و کشوری مانند چین نیز لشکرها و سپاه بزرگ صدها هزار نفری از در رسته هکرها تشکیل داده که به راحتی وارد سیستمهای اطلاعاتی پیچیده می شوند.
فرمانده پایگاه چهارم رزمی هوانیروز بیان داشت: پیشرفت تکنولوژی و ایجاد روشهای نوین در فضای رسانهای سایبری میتواند سدهای مختلفی را ایجاد کند بنابراین نیازمند ساخت نرم افزارهایی توسط وزارت ارشاد هستیم که جوانان را برای جنگ های سایبری آماده کند.
وی ادامه داد: در زمان جنگ تحمیلی جوانان ایرانی ایدههای بینظیری مانند عبور از وحشیترین رودخانه جهان(اروند) را طرح ریزی کردند و اکنون نیز می توانیم از ایدههای نوین جوانان در برابر فشارهای جنگ نرم استفاده و بر دشمنان غلبه کنیم.
ابتکار جوانان ایرانی موانع فضای سایبری را رفع می کند
باقری با اشاره به اینکه ابتکار جوانان می تواند هر مانعی را در فضای سایبری برطرف کند، ابراز داشت: لازم است راهکارهای لازم در مقابله با بازیهای رایانهای نامناسب شناسایی و با گسترش بازی های رایانه ای جوانان را در فضایی سالم گرد آورده و از انرژی آنها در راه فضای پیشرفت سایبری استفاده شود.
به گزارش مهر، در مراسم اختتامیه دومین دوره بازیهای رایانهای کشور که در مجتمع پرواز هوانیروز اصفهان برگزار شد، نجفی سولاری مشاور وزیر ارشاد اسلامی و رئیس مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانه های دیجیتال وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، امیر سرتیپ دوم خلبان نوربخش باقری فرمانده پایگاه چهارم رزمی هوانیروز، جمالی نژاد معاون هماهنگی امور مناطق و بین الملل شهرداری اصفهان، محمد جواهری مدیر کل ورزش و جوانان استان اصفهان، کشائی مدیر عامل مخابرات استان اصفهان حضور داشتند و در پایان این برنامه از نفرات برتر بخش های مختلف این مسابقات با اهدای جام رسانه هیا دیجیتال، لوح تقدیر و مبالغ نقدی تجلیل شد.
نظر شما