پیام‌نما

لَنْ تَنَالُوا الْبِرَّ حَتَّى تُنْفِقُوا مِمَّا تُحِبُّونَ وَ مَا تُنْفِقُوا مِنْ شَيْءٍ فَإِنَّ اللَّهَ بِهِ عَلِيمٌ * * * هرگز به [حقیقتِ] نیکی [به طور کامل] نمی‌رسید تا از آنچه دوست دارید انفاق کنید؛ و آنچه از هر چیزی انفاق می‌کنید [خوب یا بد، کم یا زیاد، به اخلاص یا ریا] یقیناً خدا به آن داناست. * * * لَن تَنَالُواْ الْبِرَّ حَتَّی تُنفِقُواْ / آنچه داری دوست یعنی ده بر او

جشن تولد 30 سالگی آتاری 2600!

جشن تولد 30 سالگی آتاری 2600!

آتاری 2600، اولین کنسول بازی قابل برنامه ریزی در اکتبر 1977 وارد بازار شد تا دنیای بازی کودکان و نوجوانان را با فناوری آشنا کند.

به گزارش خبرگزاری مهر، شش کلید روی یک اتصال چوبی، دو دسته فرمان (joystick)، یک کنترل کننده، 128 گیگابایت حافظه، آتاری 2600 یعنی یکی از محبوب ترین کنسول های بازی های ویدیویی تمام زمان ها را شکل می داد.

در اکتبر 1977 اولین کنسول بازی های ویدیویی قابل برنامه ریزی که "سیستم فیلم های رایانه ای"(VCS) نام داشت و پس از مدتی "آتاری 2600" نامیده شد، پا به عرصه بازار ابزارهای الکترونیکی گذاشت و تصمیم گرفت موفقیت بازی ویدیویی افسانه ای "پونگ" (که در ایران با عنوان تی وی گیم شناخته می شود) را پشت سر بگذارد.

آتاری 2600 برخلاف جد بزرگ خود که تنها یک یا چند بازی از پیش نصب شده داشت، قابل برنامه ریزی بود و بنابراین می توانست بازی های مختلفی را در خود جای دهد.

VCS یا آتاری 2600 در اکتبر 1977 و همزمان با آغاز فصل خریدهای کریسمس وارد فروشگاه های آمریکا شد. اما در مرحله نخست نتوانست به موفقیت چمشگیری دست یابد و فروش این محصول امیدوار کننده نبود. بطوری که صد هزار نمونه از این دستگاه که در آنزمان 250 دلار قیمت داشت، حتی نتوانست یک خریدار پیدا کند و در انبار فروشگاه ها خاک خورد. مشکل اصلی این عدم اقبال در انتخاب بازی های محدود بود. درحقیقت در زمان عرضه، این محصول تنها 9 بازی جدید ارائه کرده بود. اما با ورود بازی " متجاوزان فضایی" شرایط تغییر کرد.

آتاری در سال 1979 حقوق چند بازی سالنی را برای نصب روی دستگاه خود خریداری کرد و بازی " متجاوزان فضا" هم که یکی از معروفترین بازی های ویدیویی زمان خود بود، در لیست بازی هایی قرار داشت که آتاری حق امتیاز آنها را خریداری کرده بود.

این بازی ژاپنی که در سالن های بازی کشور خود در هر دور 100 ین قیمت داشت به سادگی قابل بازی بود و فقط کافی بود که بازیکن در مقابل حملات فضاپیماها از خود دفاع کند و با نابود کردن هریک از متجاوزان امتیاز بدست آورد.

همچنین در سالهای بعد از نصب بازی متجاوزان فضا، به خاطر خرید حق بازی های "پک من" و "ای تی" در حدود 30 میلیون دستگاه آتاری 2600 به فروش رفت و این رقم فروش تقریبا 5 میلیارد دلار به جیب آتاری وارد کرد.

در این میان ریک مائورر، برنامه نویسی که نسخه موفق "متجاوزان فضا" را برای آتاری ساخته بود، نیز توانست 11 هزار دلار بدست آورد.

آتاری که به مدت بیش از یک دهه توانست به یکی از محبوب ترین کنسول های بازی تبدیل شود، در این مدت در حدود 120 بازی را برای سیستم خود توسعه داد و تمام این بازی ها را بصورت "کارتریچ" که به راحتی روی دستگاه نصب می شدند به فروش رساند. 

کاهش فروش این محصوص از اواسط  دهه 80 و از زمانی که "رایانه های خانگی" مثل "اپل 2" و "کمودور 64" وارد بازار شدند، آغاز شد.

باوجود این، فروش آتاری که در طول این سالها در نسخه های به روز شده عرضه می شد، هنوز 30 میلیون برابر بیشتر از این دو مدل رایانه خانگی بود.

از جمله ویژگی های فنی آتاری می توان به یک ریزپردازشگر 19/1 مگاهرتزی، رم 128 بایتی، سیستم عامل با تراشه 32 کیلوبایت، 128 رنگ با وضوح تصویر 320 در 200 پیکسل و دو کانال منو اشاره کرد.

سرانجام تولید آتاری در سال 1991 و پس از 14 سال از حضور این ابزار سرگرمی، متوقف شد. اما از آنزمان تاکنون هیچ کنسول بازی نتوانسته است جای آتاری را بگیرد و یاد و خاطره آتاری برای همیشه در ذهن زنان و مردان تمام دنیا که اوقات فراغت دوران نوجوانی خود را در دهه های 70 و 80 با نشستن در مقابل صفحه تلویزیون و بازی با آتاری پشت سر گذاشته اند، زنده خواهد ماند.

کد خبر 566236

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
  • نظرات حاوی توهین و هرگونه نسبت ناروا به اشخاص حقیقی و حقوقی منتشر نمی‌شود.
  • نظراتی که غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نمی‌شود.
  • captcha