پیام‌نما

لَنْ تَنَالُوا الْبِرَّ حَتَّى تُنْفِقُوا مِمَّا تُحِبُّونَ وَ مَا تُنْفِقُوا مِنْ شَيْءٍ فَإِنَّ اللَّهَ بِهِ عَلِيمٌ * * * هرگز به [حقیقتِ] نیکی [به طور کامل] نمی‌رسید تا از آنچه دوست دارید انفاق کنید؛ و آنچه از هر چیزی انفاق می‌کنید [خوب یا بد، کم یا زیاد، به اخلاص یا ریا] یقیناً خدا به آن داناست. * * * لَن تَنَالُواْ الْبِرَّ حَتَّی تُنفِقُواْ / آنچه داری دوست یعنی ده بر او

۱۸ خرداد ۱۳۸۸، ۱۳:۱۷

تولید پسر بچه مجازی /

"میلو"؛ پسر بچه مجازی که پاسخ سئوالات را می داند!

"میلو"؛ پسر بچه مجازی که پاسخ سئوالات را می داند!

بنیانگذار یکی از شرکتهای تولید کننده بازیهای رایانه ای نمونه نمایشی از پسربچه ای مجازی را ارائه کرده است که توانایی تعامل با انسانها را داشته و به خوبی می تواند پاسخ سئوالهای کاربر را بدهد.

به گزارش خبرگزاری مهر، میلو پسربچه ای نوجوان است که از فوتبال لذت برده، نقاشی می کشد و در اطراف استخر ماهی های خود به بازی مشغول می شود. هنگامی که از او درباره انجام تکالیفش سئوال کنید، دزدیدن نگاه میلو برای طفره رفتن از جواب از رفتارهای بسیار پیش پا افتاده او است زیرا تنها میلو یک پسر بچه مجازی است که قادر به برقراری ارتباط متقابل با افراد است.

هدف نهایی این نوآوری شگفت انگیز استفاده در صنعت بازیهای رایانه ای است که توسط بنیانگذار استدیوی لاین هد یعنی پیتر مولیناکس ابداع شده است. وی تا کنون بازیهایی مانند "سیاه و سفید" و "افسانه" را ارائه کرده است. این بازیها سعی دارد بازیکنان را با انتخابهای اخلاقی درگیر کرده و از احساسات واقعی افراد در بازی استفاده کند.

وی در تلاشهای اخیر خود از کنترل کننده کامل بدن مایکروسافت استفاده کرده است که در گذشته در نرم افزار ایکس باکس 360 مورد استفاده قرار می گرفت. این کنترل کننده می تواند حرکات را در جهان واقعی حس و ردیابی کرده و آنها را به زبان بازی ترجمه کند، در این صورت بازیکن از جهان واقعی می تواند با میلو ارتباط برقرار کرد.

میلو در حال گرفتن برگه کاغذ

نمونه نمایشی سه بعدی نشان می دهد که میلو می تواند با استفاده کامل از حرکات صورت، حرکات بدن و تن صدا  پاسخ افراد را بدهد. میلو حتی می تواند صحبت کرده و به شکلی بسیار طبیعی و بدون بروز هیچ رفتار غیر عادی و عجیب به جهان واقعی نگاه کند و عکس العمل نشان دهد. نمونه این رفتار زمانی دیده می شود که فرد کاغذی را از پشت نمایشگر به میلو تحویل داده و پسر بپه آن را می گیرد.

از دیگر امکانات فضای مجازی دنیای میلو امکان لمس اجسام موجود در فضای مجازی توسط افراد در جهان خارجی است. برای مثال در نمونه آزمایشی این فضا دیده می شود که فرد قادر به لمس سطح آب بوده و بر روی آن امواجی را ایجاد می کند. همچنین می توان تصویر فرد واقع را بر روی سطح آب دریاچه مجازی مشاهده کرد.

بر اساس گزارش لایو ساینس، مولیناکس معتقد است از چنین فضای مجازی علاوه بر استفاده در صنعت بازیهای رایانه ای می توان به عنوان ابزاری آموزشی نیز استفاده کرد.

کد خبر 892792

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
  • نظرات حاوی توهین و هرگونه نسبت ناروا به اشخاص حقیقی و حقوقی منتشر نمی‌شود.
  • نظراتی که غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نمی‌شود.
  • captcha