پیام‌نما

وَآتِ ذَا الْقُرْبَى حَقَّهُ وَالْمِسْكِينَ وَابْنَ السَّبِيلِ وَلَا تُبَذِّرْ تَبْذِيرًا * * * و حقّ خویشاوندان و حقّ تهیدست و از راه مانده را بپرداز، و هیچ گونه اسراف و ولخرجی مکن.* * * ز مسكين بكن دستگيرى تو چند / بده حق ابن السبيل نژند

به صورت مجازی؛

رویداد کارآفرینی محتوا در حوزه جویشگر بومی برگزار شد

رویداد کارآفرینی محتوا در حوزه جویشگر بومی برگزار شد

رویداد کارآفرینی محتوا و خدمات جویشگر بومی با حضور ۶۰ تیم متقاضی، به عنوان نخستین رویداد مجازی کشور برگزار شد.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات، رویداد کارآفرینی محتوا و خدمات جویشگر بومی اولین رویداد مجازی کشور در حوزه کارآفرینی محسوب می شود که با مشارکت ۱۹۰ نفر در قالب ۶۰ تیم فعالیت خود را آغاز کرده است.

هم اکنون تیم‌های ۲ تا ۶ نفره در این رویداد در حال رقابت هستند و حدود ۷۰ درصد تیم‌ها را تیم‌های ۳ تا ۴ نفره تشکیل می‌دهند.

مرحله اول این رویداد از اواسط مهرماه شروع شده و هم اکنون در مرحله نهایی تیم‌ها، ایده‌ها و مدل‌های کسب و کار خود را در سامانه طراحی شده از سوی مرکز تحقیقات مخابرات، تکمیل می‌کنند.

مجازی بودن این رویداد، امکان مشارکت تیم‌ها از نقاط مختلف کشور را فراهم کرده و حضور در این رویداد، خاص یک منطقه از کشور نخواهد بود.

شکل گیری و توسعه اکوسامانه کارآفرینی حول جویشگرهای بومی، شناسایی کارشناسان، متخصصان و تیم‌های کاری علاقمند به فعالیت در زمینه محتوا و خدمات جویشگرهای بومی و نیز شناسایی ایده‌های برتر برای سرمایه گذاری و شتابدهی از جمله اهداف برپایی این رویداد است.

فرهنگ سازی در خصوص جویشگرهای بومی به ویژه بین کارشناسان، دانشجویان، اساتید دانشگاه و محققان، تلاش برای حداکثر کردن میزان مشارکت مخاطبان و علاقمندان رویدادهای کارآفرینی و طرح جویشگر بومی با بهره گیری از ظرفیت‌های فناوری اطلاعات از دیگر اهداف برگزاری این رویداد در سطح ملی عنوان شده است.

کد خبر 3810113

برچسب‌ها

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
  • نظرات حاوی توهین و هرگونه نسبت ناروا به اشخاص حقیقی و حقوقی منتشر نمی‌شود.
  • نظراتی که غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نمی‌شود.
  • captcha