محسن یحیی
-
در میزگرد خبرگزاری مهر مطرح شد
بازیسازی یتیم است/ بازی رایانهای؛ رسانه تاثیرگذار بدون ناشر
صاحبنظران و فعالان حوزه بازی رایانهای از معضلات، رویدادها و بازار خارجی در این حوزه میگویند.
-
محسن یحیی در گفتوگو با مهر مطرح کرد
اولین بازی هوایی به سبک تاور دیفنس/استفاده ازسلاحهای بومی دربازی
محسن یحیی، تولیدکننده و بازیساز رایانهای گفت: در بازی «قلمرو»از سبک تاور دیفنس هوایی استفاده کردیم که این سبک برای اولین بار ساخته شده است.
-
امیر سرتیپ صباحی فرد
حضور مؤثر در فضای مجازی از اهداف اصلی نیروی پدافند هوایی ارتش است
فرمانده نیروی پدافند هوایی ارتش گفت: حضور مؤثر در فضای مجازی و تحقق منویات مقام معظم رهبری در این حوزه یکی از اهداف اصلی نیروی پدافند هوایی ارتش است.
-
در مراسم رونمایی از بازی رایانهای قلمرو مطرح شد؛
سرمایهگذاری سخاوتمندانه در بازی های رایانهای داشته باشیم
مراسم رونمایی از بازی رایانهای نیروی پدافند هوایی آجا و افتتاح مدیریت فضای مجازی، امروز در ستاد فرماندهی نپاجا برگزار شد.
-
در میزگرد مهر مطرح شد؛
از سوءمدیریتها تا بیتاثیری نهاد متولیِ بازیهای رایانهای
یک بازیساز رایانهای معتقد است به قدری سوءمدیریت در حوزه بازیهای رایانهای وجود داشته که اگر از روی عمد هم میخواستند صنعتی را از ریشه بزنند نمیتوانستند اینگونه هماهنگ عمل کنند.
-
در میزگرد خبرگزاری مهر با ۳ بازیساز مطرح شد
آموزش، پاشنه آشیل صنعت بازیسازی در ایران/شوک تعطیلی دانشکده
صاحبنظران و فعالان حوزه بازیهای رایانهای از معضلات آموزش، برگزار نشدن جشنوارهها و نمایشگاههای این حوزه میگویند.
-
«ظرفیتهای ادبی در خلق کاراکتر اسباببازی»-۸/مهر گزارش میدهد
معضل جدی نگرفتن کاراکتر دربازیهای رایانهای/ضعیف بودن داستان گیم
برخی از کارشناسان و منتقدان بازیسازی معتقدند کاراکتر را در بازیهای رایانهای جدی نگرفتیم و پرداخت خوبی نداشتهایم.
-
تولیدکننده بازیهای رایانهای در گفتوگوی تفصیلی با مهر:
حوزه بازیهای رایانهای بدون چشمانداز، بدون متولی/ بنیاد معلول است
محسن یحیی، تولیدکننده بازیهای رایانهای میگوید، به دلیل نبود متولی در حوزه بازیهای رایانهای برای حل هر مشکلی نمیتوانیم راهحلی اتخاذ کنیم زیرا از اساس همه چیز خراب است.