جشنواره اسباب بازی
-
عرضه ۳ هزار محصول باکیفیت در جشنواره ملی اسباب بازی
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان گفت: در دهمین جشنواره ملی اسباببازی نزدیک به ۳ هزار محصول با کیفیت از سوی حدود ۲۰۰ تولیدکننده ایرانی عرضه شده است.
-
تلفیق بازی و موسیقی در جشنواره اسباببازی
«ریتم و گیم» عنوان یکی از بازیهای بخش ترویجی دهمین جشنواره ملی اسباببازی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان است که با استقبال خانوادهها مواجه شده است.
-
عرضه «همهکاره» تازهترین سرگرمی کانون در جشنواره اسباببازی
بازی جدید کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان با عنوان «همهکاره» در دهمین جشنواره ملی اسباببازی عرضه شده است.
-
زمان اعلام برگزیدگان جشنواره اسباب بازی مشخص نیست
زمان قطعی اعلام برگزیدگان دهمین جشنواره اسباببازی مشخص نیست و پیشبینی میشود اسامی برگزیدگان پس از اتمام جشنواره اعلام شود.
-
دهمین جشنواره ملی اسباببازی کانون تا ۳۰ دی تمدید شد
دهمین جشنواره ملی اسباببازی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، با توجه به استقبال بازدیدکنندگان و درخواست تولیدکنندگان تا ۳۰ دی تمدید شد.
-
فرهنگ ایران را با عروسکهای آئینی معرفی کنیم
کارشناس اسباببازی گفت: عروسکهای آئینی ساده و دستساز اما در انتقال فرهنگی غنی هستند زیرا حامل بسیاری از بخشهای فرهنگ ایران هستند.
-
اسباببازیهای ایرانی در تلویزیون معرفی شود
رئیس فرهنگستان زبان و ادب فارسی در بازدید از دهمین جشنواره ملی اسباببازی پیشنهاد کرد محصولات ایرانی این حوزه در برنامههای تلویزیونی بهویژه برنامه کودک معرفی شود.
-
معیارها و روند انتخاب اسباببازی برتر سال تشریح شد
داور دهمین جشنواره ملی اسباببازی، در گفتوگویی به تشریح معیارها و روند انتخاب اسباببازیهای برتر سال پرداخت و از تنوع آثار و توجه ویژه به بازارپردازی در این دوره از جشنواره خبر داد.
-
آیا بازار برای تولید اسباب بازی مبتنی بر هوش مصنوعی کشش دارد؟
رئیس انجمن تولیدکنندگان اسباب بازی گفت: ورود تولیدکنندگان داخلی به تولید اسباببازی مبتنی بر هوش مصنوعی به متغیرهای توانمندی فناوری، انگیزه و کشش بازار بستگی دارد.
-
نقشه راه اسباببازی ایرانی؛ از تولید تا تربیت در جشنواره اسباب بازی
دهمین جشنواره اسباب بازی، رویدادی فراتر از یک نمایشگاه فروش است که به پلتفرمی مؤثر برای رونق تولید داخلی، ترویج بازیهای هدفمند و معرفی آخرین دستاوردهای این حوزه تبدیل شده است.
-
هوش مصنوعی باید در خدمت اسباببازی باشد
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، با تأکید بر فرصتسازی هوش مصنوعی در حوزه اسباببازی، از برنامهریزی برای تولید، ترویج و آموزش در این زمینه خبر داد.
-
بازیهای غیردیجیتال قدرت تغییر ساختارها را به ما میآموخت
یک پژوهشگر گفت: بازیهای غیردیجیتال به ما یاد میدهند چگونه چانهزنیهایی داشته باشیم و قواعد بازی را به نفع خودمان تمام کنیم اما بازیهای دیجیتال اینچنین نیستند.
-
نجوم و آموزش علمی، فراتر از سرگرمی در اسباببازیها
یک تولیدکننده تأکید کرد که محصولات زانکو تنها جنبه سرگرمی ندارند و هدف آنها آموزش عمیق نجوم، صورتهای فلکی و مهارتهای دستورزی کودکان است.
-
تأسیس رصدخانه بازی جزو مطالبات اجتماعی است
مدرس دانشگاه گفت: تأسیس رصدخانه بازی و زیست رسانهای کودک ذیل فعالیتهای کانون و ورود کانون پرورش فکری به فعالیتهای تنظیمگری جزو مطالبات اجتماعی است.
-
کیفیت را فدا نکردیم اما تیراژ کم شد / مواد اولیه گران شده است
تولیدکننده صنعت اسباببازی از افزایش شدید قیمت مواد اولیه و نبود حمایتهای مالی کافی انتقاد کرد و گفت: با وجود این شرایط، تولیدکنندگان تلاش میکنند کیفیت محصولات داخلی را حفظ کنند.
-
اولین جشنواره استانی بازی و اسباببازی برگزار میشود
اولین جشنواره استانی بازی و اسباببازی توسط کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در ارومیه برگزار میشود.
-
فراخوان «مسابقه ملی طراحی اسباببازی» منتشر شد
فراخوان «مسابقه ملی طراحی اسباببازی» با هدف توسعه نوآوری در طراحی و حمایت از تولید اسباببازیهای ایرانی توسط کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان منتشر شد.