صنایع فرهنگی
-
آشپزی فرانسوی، نمایانگر فرهنگ، سنت و ذائقه یک ملت
فرهنگ غذایی هر جامعه فراتر از دستور پخت است و در انتخاب مواد، شیوه پخت و آداب سفره نمایان میشود؛ بنابراین، انتقال مکتب آشپزی را میتوان انتقال بخشی از سنت فرهنگی دانست.
-
سرنوشت مرگ سیاوش را تغییر دادیم/ جای خالی شاهنامه در بازیهای رومیزی
طراح بازی «جان سیاوش» گفت: هدف اصلی تولید «جان سیاوش»، آشنا کردن نسل امروز با شاهنامه و فرهنگ ایرانی بود که خوشبختانه بعد از تولید بازی، مخاطبان بیشتری جذب شاهنامهخوانی شدند.
-
ورود بازی ایرانی به بازار جهانی و کنسولها، سخت اما شدنی است
یک بازیساز ایرانی گفت: «افسانه بابو» جدیدترین بازی ماست که در کنفرانس ایکسباکس رونمایی شد و هنگام قرارداد با ناشر آمریکایی، شرط کردیم که بازی باید با زبان و دوبله فارسی باشد.
-
چگونه مفاهیم شیعی در طراحی ضریح امام رضا(ع) دیده میشود؟
در طراحی ضریح امام رضا(ع) مجموعهای از نقوش و کتیبهها وجود دارد که تنها کارکرد زیباییشناختی ندارد بلکه هر یک از این عناصر بخشی از مفاهیم دینی، تاریخی و فرهنگی را منتقل میکند.
-
محدودیتهای دریایی تامین مواد اولیه را دشوار کرد
یک تولیدکننده نوشتافزار گفت: جوهر، نوک نمدی ماژیک، نوک خودکار و گاهی بدنه خودکار کاملاً وارداتی است و محدودیت حملونقل دریایی تأمین این اقلام را دشوار کرده است.
-
رقابت با پوشاک ارزان وارداتی، بزرگترین مانع تولید پوشاک عفیفانه
یک تولیدکننده پوشاک گفت: یکی از چالشهای این صنعت، رقابت با پوشاک وارداتی است؛ بسیاری از مشتریان ابتدا به قیمت توجه میکنند، اما ما تلاش میکنیم کیفیت دوخت و پارچه را فدای کاهش قیمت نکنیم.
-
اسباببازی نباید صرفاً با پوسته فرهنگی ساخته شود
پژوهشگر اسباببازی گفت: کالای فرهنگی زمانی اصیل و ماندگار خواهد بود که از دل ادراک و پردازش یک نظام معنایی بومی و متناسب با نیازهای معاصر شکل بگیرد؛ نه آنکه صرفاً با استفاده از نمادها و نقش
-
روایت دفاع از حرم و مبارزه با داعش در قاب بازی
بازی «مدافعان آزادی» تنها به چند صحنه تیراندازی و شکست نیروهای داعش محدود نمیشود، بلکه مخاطبی را که در نقش شهید محسن حججی یا دیگر شهدای مدافع حرم قرار دارد با شخصیت آنها نیز آشنا میکند.
-
روایتی از حال و هوای پیادهروی اربعین در قاب بازی موبایلی
بازی «کودکان اربعین» تلاش کرده در کنار سرگرمی، مخاطب را با بخشی از تاریخ و فرهنگ دینی، از جمله روایت شهادت امام علی(ع) در مسجد کوفه و ماجرای خونخواهی مختار ثقفی برای شهدای کربلا، آشنا کند.
-
وقتی اربعین به بازی بدل میشود/مقایسه «موکب» عراقی و «موکبدار» ایرانی
ورود بازی رومیزی عراقی «موکب» به بازار ایران، در کنار بازی ایرانی «موکبدار»، فرصتی برای مقایسه دو روایت از فرهنگ موکبداری فراهم کرد؛ روایتی که نگاه طراحان دو کشور به یک آیین را نشان میدهد.
-
با برند شدن کرومی و بنتن، ساخت یک قهرمان ایرانی کار سادهای نیست
یک فعال حوزه صنایع فرهنگی گفت: برخی تولیدکنندگان نوشتافزار، کاری به محتوا ندارند و فقط از شخصیتهای شناختهشده جهانی استفاده میکنند چون این شخصیتها مخاطب خود را پیدا کردهاند.
-
در نشست «بررسی ظرفیتهای تامین مالی در صنایع فرهنگی» مطرح شد:
اقتصاد خلاق، فرصتی برای اشتغالزایی بیشتر با سرمایهگذاری کمتر
مدیرعامل موسسه کمک به توسعه فرهنگ و هنر گفت: ظرفیتهای موجود در صنایع خلاق این فرصت را ایجاد میکند که در شرایط تحریم، آسیبپذیری کمتری داشته باشند.
-
«توربوشوت» پس از بومیسازی نسخه آلمانی وارد بازار ایران شد
مدیر تحقیق و توسعه «دایورژن» گفت: بازی «توربوشوت»، بر پایه یک نسخه آلمانی توسعه پیدا کرد و سپس با بازسازی فرمول طراحی کارتهای آن برای بازار ایران بومیسازی شد.
-
نمایش پوشش ایرانی اسلامی در قلب مسکو
در جریان برگزاری جشنواره صنایع خلاق مسکو، عارفه کلاهدوز یکی از شرکتکنندگان ایرانی به معرفی انواع پوشش زنان در ایران و جایگاه چادر در فرهنگ ایرانی پرداخت.
-
باید از کالاییشدن مفاهیم مقاومت در صنایع فرهنگی جلوگیری کرد
یک فعال حوزه صنایع فرهنگی گفت: اگر مفاهیم مقاومت به کالای بازاری تبدیل شوند، ممکن است به جای الهامبخش و کنشگری بودن به نمادهایی برای مصرف فرهنگی تبدیل شوند.
-
«باید برخاست» را برای تماشاگر نبودن در بزنگاههای تاریخ طراحی کردیم
مدیر مجموعه صنایع فرهنگی «شکیوا» بیان کرد: اگر تمام تلاش ما تنها به حفظ خاطره افراد محدود شود، رسالت صنایع فرهنگی را کوچک کردهایم.
-
به یاد آقای شهید ایران؛
خلق محصولات هویتآفرین، بخشی از مسیر معرفی رهبر شهید به جهانیان است
همبنیانگذار محصولات فرهنگی «حجره ایران» گفت: شهدای مقاومت، هر یک به اندازهای، مظهری از انسانِ کامل بودند. نشر تصویر آنان، اشاعه سیره و مسیرشان و دریچهای برای ورود اندیشه اوست.
-
طراحمحوری، پیششرط ارتقای کیفیت رویدادهای مد و لباس است
یک فعال حوزه مد و لباس گفت: حضور طراحان در اتاقهای فکر و تصمیمسازی، در کنار تدوین تقویم منسجم رویدادها میتواند زمینهساز ارتقای کیفیت رویدادها و توسعه این حوزه باشد.
-
تمدید مهلت ثبتنام رویداد صنایع خلاق «مانوین»
مهلت ثبتنام و ارسال درخواست برای حضور در سه بخش رویداد صنایع خلاق «مانوین» شامل نمایشگاه، جشنواره و فراخوانهای حمایتی، تا ۱۱ تیرماه ۱۴۰۵ تمدید شد.
-
این خانه عزادار حسین است/ ۲۷
خطر فراموشی علامت عزاداری به عنوان یک صنایع دستی مذهبی
یکی از ویژگیهای زیباییشناختی علامت عزاداری، هنر حکاکی است. هنرمند با استفاده از قلمهای ظریف، نقوشی ازگل و برگهای در هم تنیده را بر سطح صفحه فلزی اجرا میکند.
-
صادرات فرهنگی، از ظرفیت تا واقعیت
نشست «همافزایی و انتقال تجربه تجارت صنایع فرهنگی و خلاق و حضور در بازارهای بینالمللی» با حضور فعالان صنایع فرهنگی و خلاق، مدیران و نمایندگان کسبوکارها در سازمان توسعه تجارت برگزار شد.
-
وقتی پرچم از مناسبتها به خانهها میآید
پویش «ایران را زندگی کن» با طراحی و تولید صدها محصول فرهنگی و کاربردی مبتنی بر پرچم و نمادهای ایرانی، تلاش دارد هویت ملی را از سطح شعار فراتر ببرد و آن را به بخشی از زندگی تبدیل کند.
-
فراخوان رویداد «سروایران» با محوریت «مد میهن» و «مد مقاومت» منتشر شد
کارگروه ساماندهی مد و لباس کشور فراخوان شرکت در رویداد «سروایران» را با شعار «مد میهن، مد مقاومت؛ از ایده تا عرضه، از طراحی تا بازار» منتشر کرد.
-
صنایع دستی سیستان و بلوچستان؛ فرصت اقتصاد پایدار در کویر سوزان
زاهدان- در دل کویر سوزان سیستان و بلوچستان گنجینهای از هنر و تمدن وجود دارد؛ میراثی به قدمت تاریخ که در اوج سختی، زندگی میآفریند و به توسعه اقتصاد پایدار کمک شایانی می کند.
-
بررسی ظرفیتهای صنعت پوشاک و سرمایهگذاری مرزی
در دیدار دبیر کارگروه ساماندهی مد و لباس کشور با استاندار آذربایجان غربی، بر توسعه صنعت پوشاک، تقویت زنجیره تولید و بهرهگیری از ظرفیتهای مرزی استان تأکید شد.
-
صنایع خلاق، از ژاپن و آمریکا تا ایران
کتاب «فرهنگ دیجیتال، سرمایه خلاق نهایی» با مروری بر تجارب پیشروان جهانی صنایع خلاق (ژاپن، آمریکا، چین) و واکاوی موانع ساختاری در ایران، این حوزه را مورد تأکید قرار میدهد.
-
صنایع فرهنگی امروز، میراثدار بیتالحکمه بغداد
امروز وقتی از صنایع فرهنگی به عنوان موتور اقتصاد دانشبنیان و هویتساز جوامع مدرن یاد میشود، بیتالحکمه بغداد را میتوان نخستین و پیچیدهترین نمونه تاریخی این مفهوم دانست.
-
صنایع فرهنگی در دوران پساجنگ چه نقشی دارند؟
فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی در دوران پساجنگ نقش بسزایی دارند که میتوان به بازسازی زیرساختها و بازآفرینی هویت ملی اشاره کرد.
-
ارزیابی استریمرهای فعال حوزه بازیهای ویدیویی در«همگرا»
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای ساماندهی فعالیتهای رسانهای مرتبط با حوزه بازی فرآیند ثبتنام، ارزیابی و سطحبندی استریمرها در سامانه همگرا را آغاز میکند.
-
چگونه در صنعت بازیهای مقاومت میتوانیم موفق باشیم؟
مدیرعامل کارخانه صنایع سرگرمی مهوا گفت: مفهوم مقاومت اگر درست تبیین بشود، ما میتوانیم در صنعت بازی حتی با قاعده محتوای مقاومت موفق هم باشیم، به شرط اینکه مفهوم مقاومت را درک کرده باشیم.