حل مشکل بیماری با بازی؛

مشارکت قهرمان تنیس در ابداع فناوری مقابله با خوانش پریشی

مشارکت قهرمان تنیس در ابداع فناوری مقابله با خوانش پریشی

آندره آغاسی قهرمان مشهور تنیس جهان با یک شرکت نوپای فناوری به نام اسکوئر پاندا برای ابداع فناوری جدیدی به منظور مقابله با بیماری خوانش پریشی همکاری می کند.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از انگجت، خوانش پریشی یک اصطلاح عام برای تشریح معلولیت آموزشی است. این معلولیت موجب اختلال در روان‌خوانی یا درک مطلب می‌شود. افراد مبتلا به این بیماری ممکن است حتی در تشخیص و شناسایی چهره افراد نیز با ابهاماتی روبرو شوند. افراد خوانش‌پریش معمولاً سرعت خواندن پایینی دارند و همچنین توانایی هِجا و دیکتهٔ پایینی دارند و اگر واژه‌ای بی‌معنا باشد در خواندن آن دچار مشکل می‌شوند.

شرکت اسکوئر پاندا به علت تولید نرم افزارهای آموزشی برای استفاده کودکان شهرت دارد و همکاری دو طرف منجر به طراحی برنامه خاصی به نام Readvolution شده که یک بازی رایگان برای ارزیابی شدت ابتلای افراد به بیماری خوانش پریشی است.

طراحی این بازی با همکاری تعدادی از اساتید دانشگاه های امریکا و موسسه علوم عصبی Weill صورت گرفته است. بازی یادشده از هوش مصنوعی نیز برخوردار است تا بیماران بر مبنای وضعیت خاص خود از آن استفاده کنند و هر یک از آنها قادر باشند به طور جداگانه و به طور تدریجی مهارتهای زبانی خود را تقویت کنند.

در بازی یادشده امکانات مختلفی برای آموزش دستور زبان و آشنایی بهتر با حروف و کلمات در نظر گرفته شده است. این بازی با دو سیستم عامل اندروید و iOS سازگاری دارد. آغاسی در مصاحبه ای در مورد این بازی از افزایش مهارت های کودکان مبتلا به خوانش پریشی پس از اجرای بازی یادشده اظهار رضایت کرده و از دیگر قهرمانان ورزشی نیز خواسته تا در چنین فناوری هایی سرمایه گذاری مالی کنند تا شاهد تاثیرات اجتماعی آن باشند.

کد خبر 4249447

برچسب‌ها

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
  • نظرات حاوی توهین و هرگونه نسبت ناروا به اشخاص حقیقی و حقوقی منتشر نمی‌شود.
  • نظراتی که غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نمی‌شود.
  • captcha