بنیاد ملی بازی های رایانه ای
-
صرامی در جلسه هیات امنای بنیاد بازیهای رایانهای مطرح کرد؛
تولید بازی های رایانه ای تمدن ساز باعث تعمیق هویت ایرانی می شود
رئیس هیئت مدیره بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: تولید بازیهای تمدن ساز با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای و وزارت آموزشوپرورش باعث تعمیق هویت اسلامی ایرانی می شود.
-
برای ترویج بازیهای ایرانی؛
بنیاد ملی بازیهای رایانهای و رسانه ملی تفاهمنامه امضا کردند
بر اساس تفاهمنامه میان بنیاد ملی بازیهای رایانهای و معاونت صدای رسانه ملی؛ همکاریهای مشترک برای ترویج بازیهای ایرانی و سواد مصرف بازی در خانوادهها ایجاد شد.
-
با تطبیق بر بازیهای رایانهای؛
روش موضوع شناسی مسائل مستحدثه بررسی میشود
روش موضوع شناسی مسائل مستحدثه با تطبیق بر بازیهای رایانهای امروز سهشنبه ۷ تیر بررسی میشود.
-
«بازینو» ۱۴۰۱ برگزار میشود؛
فراخوان حضور بازیسازان در پویش بازیهای موبایلی ایران منتشر شد
طبق فراخوان بنیاد بازیهای رایانهای، بازیسازان ایرانی تا ۱۹خرداد برای ثبت نام در پویش تابستانی «بازینو»، فرصت دارند.
-
معرفی بازیهای ایرانی/۳
نبرد هور ادای احترام به شهدا غواص دوران دفاع مقدس است
بازی «نبرد هور» ادای احترامی بود به شهدای غواص دوران دفاع مقدس بهویژه ۱۷۵ شهید غواص عملیات کربلای ۴ که در زمان انتشار تقدیم آنها شد.
-
با گذشت ۷ روز از رویداد اعلام شد؛
کابران لیگ «کتاب بازی» روزانه ۶ هزار بازی انجام میدهند
لیگ بازیهای ویدئویی «کتاب بازی» در حالی وارد هفتمین روز برگزاری شده که به روایت آمار به طور متوسط هر روز ۶ هزار بازی در اینلیگ انجام میشود.
-
با همکاری دو نهاد؛
بازیهای هکاتون ۱۴۰۰ در مسیر ساخت و تجاریسازی قرار میگیرد
روند ساخت و کمک به تجاریسازی بازیهای هکاتون سال ۱۴۰۰(رویداد بازیسازی سه روزه) با حمایت مالی ساختار حمایتی همگرا بنیاد ملی بازیهای رایانهای و ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی آغاز شد.
-
افراسیابی با مهر مطرح کرد؛
افزایش سواد از اولویتهای بنیاد بازیهای رایانهای است/خانوادهها با نظام ردهبندی اسرا آشنا میشوند
سرپرست معاونت نظارت و هدایت فرهنگی بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: افزایش سواد بازیهای رایانهای یکی از اقداماتی است که در حوزه هدایت فرهنگی در اولویت برنامههایمان قرار دارد.
-
پژمان خبر داد؛
بسته حمایتی بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای اشتغال تدوین میشود
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در بازدید از استودیو بازی سازی «آنو»، از تدوین بسته حمایتی بنیاد برای اشتغال آفرینی در صنعت خلاق و دانش بنیان بازیهای دیجیتال خبر داد.
-
تا پایان شهریور؛
فرصت ارسال اثر به رویداد جایزه ملی بازیپردازی تمدید شد
مهلت شرکت در اولین رویداد جایزه ملی بازیپردازی ایران تا پایان شهریور تمدید شد.
-
در گفتگو با مهر مطرح شد؛
بازی فاویان فنری اواسط تابستان منتشر می شود
بازی فاویان فنری پس از چند سال توقف، توسط استودیو نیو اواسط تابستان منتشر می شود.
-
با هدف معرفی بازیهای مورد تأیید به خانوادهها؛
بازیهای شناختی نشان اعتبار دریافت میکنند
نشان اعتبار بازیهای شناختی توسط شورایی متشکل از ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی، بنیاد ملی بازیهای رایانهای و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان به تولیدکنندگان بازی ها اعطا میشود.
-
با همکاری بنیاد ملی بازی های رایانه ای؛
مقالات بخش بازیهای دیجیتال داوری می شود
مقالات بخش بازیهای دیجیتال در سومین کنفرانس ملی پدافند سایبری با همکاری معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای داوری میشوند.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
هفت طرح بازی با محوریت خانواده به مرحله ارزیابی نهایی رسیدند
از میان ۲۱ طرح ارسال شده به بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای تولید بازیهای موبایلی با محوریت مفهوم «خانواده» ۷ طرح وارد مرحله ارزیابی نهایی شدند.
-
مهر گزارش میدهد؛
اطلاعی از محتوای آرکیدها دارید؟/ جغلههایی که گوشهگیر شدند
در انتقال تکنولوژیها و فرهنگهای مختلف، پای دستگاههای آرکید به عنوان یک سرگرمی به کشور باز شد و پس از گذشت سالها متوجه میشویم محتوای بسیاری از آنها خشونتآمیز است.
-
در قالب خدمات مختلف ساختار حمایتی همگرا انجام شد
تخصیص حمایتهای بنیاد ملی بازیها به استودیوهای بازیساز
ساختار حمایتی همگرا بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف حمایت از بازیسازان حمایتهای خود را در قالب طرحهای مختلف به استودیوها و تیمهای عضو تخصیص داد.
-
پژمان در گفت و گو با مهر مطرح کرد؛
بنیاد ملی بازیهای رایانهای نهاد حاکمیتی است/نگاه نسبت به صنایع فرهنگی درحال تغییر است
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: بنیاد ملی بازیهای رایانهای بر خلاف تصور بسیاری از بازیسازان، یک نهاد حاکمیتی است و همه مجوزهایش، مجوزهای حاکمیت در صنعت بازی های رایانه ای است.
-
گزارش تجمیعی مهر؛
صنعت گیم در سالی که گذشت/انتشار بازی های «مختار» و «فرمانده مقاومت» و برگزاری جشنواره ها
صنعت گیم در سالی که گذشت، با مشکلات بسیاری روبرو شد، تا جایی که بسیاری از شرکت های بازی سازی به دلیل شیوع ویروس کرونا تعطیل شدند.
-
توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای و همراه اول؛
فراخوان تولید بازی های ویدئویی در حوزه متاورس منتشر شد
فراخوان رویداد مشترک بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اپراتور همراه اول برای تولید بازی های ویدئویی در حوزه متاورس منتشر شد.
-
بنیاد ملی بازیهای رایانهای خبر داد؛
نهاد کتابخانهها طراح و حامی مساله هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۱ شد
نهاد کتابخانههای عمومی کشور با هدف ترویج و ارتقا جایگاه کتاب و کتابخوانی، بهعنوان طراح مساله از هکاتون بازیهای جدی در ششمین دوره جایزه بازیهای جدی حمایت میکند.
-
برای برگزاری ششمین دوره؛
دانشگاه صنعتی شریف میزبان جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۱ شد
ششمین دوره جایزه بازیهای جدی، آذرماه سال آینده به میزبانی دانشکده مکانیک دانشگاه صنعتی شریف و به ابتکار بنیاد ملی بازی های رایانه ای برگزار میشود.
-
یادداشت مهمان؛
نقش بازیهای تمرینی و مکانمحور در افزایش تحرک کودکان
بازیهای بسیاری برای افزایش تحرک در افراد ساخته شده که میتوان از میان آنها به مردگان متحرک: دنیای ما و دنیای ژوراسیک: زنده، پینی زور و دوکوباتز اشاره کرد.
-
در آئین رونمایی کتاب مطرح شد؛
حمایت از پشتوانهسازی پژوهشی در صنعت بازی کشور
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از حمایت این نهاد در زمینه ایجاد پشتوانههای پژوهشی لازم در صنعت بازی کشور خبر داد.
-
مهر منتشر می کند؛
چگونگی و چرایی حمایت ادبیات از بازیهای دیجیتال
هوارد فیلیپس لاوکرفت نویسنده آمریکایی داستانهای ترسناک و علمی - تخیلی بود که آثارش پایهگذار شاخهای در ژانر وحشت به نام «وحشت لاوکرفتی» شد.
-
حاجی ملامیرزایی در جلسه هم اندیشی مطرح کرد؛
نهضت جدید تولید محتوا و خدمات در فضای مجازی است
رئیس مرکز توسعه فرهنگ و هنر در فضای مجازی گفت: بهتر است تنظیم این سند را به چشم یک نهضت تولید و عرضه محتوا برای کودک و نوجوان ببینیم.
-
امروز در اصفهان؛
هفتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای آغاز شد
هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» با مشارکت و حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای از امروز پنجم اسفند به میزبانی دانشگاه اصفهان آغاز شد و تا فردا ادامه دارد.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
فراخوان مشارکت در تولید بازی موبایلی با محوریت خانواده منتشر شد
فراخوان مشارکت در تولید بازی موبایلی با محوریت خانواده توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای منتشر شد.
-
سید صادق پژمان مطرح کرد؛
هزینه ۴ هزار و ۳۰۰ میلیاردی بازیکنان ایرانی برای محتوای دیجیتال
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: بازیکنان ایرانی برای سخت افزار و نرم افزارهای دیجیتال چهار هزار و 300 میلیارد تومان هزینه میکنند که لزوم اولویت بخشی به این صنعت را نشان میدهد.
-
یادداشت مهمان؛
۷۵ درصد والدین به ردههای سنی درج شده روی بازیها توجه میکنند
تحقیقات بنیاد ملی بازیهای رایانهای نشان می دهند که حدود ۷۵ درصد والدین ایرانی به ردههای سنی درج شده روی بازیها توجه میکنند و فقط ۲۲ درصد، توجهی به ردهبندی سنی بازیها ندارند.
-
میزگرد مهر باعوامل تولید بازی «سایه انتقام»/۲
حاج قاسم در عرصه صنایع فرهنگی مظلوم است/ ضرورت تغییر رویکردهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای
در کلام، بسیاری از مسئولان به شهید سلیمانی و مکتب او ارادت نشان میدهند، اما در عمل هیچ کدام ورود پیدا نمیکنند، به همین دلیل در صنایع فرهنگی شهید حاج قاسم سلیمانی مظلوم است.